2019-12-13
动漫设计师是动漫企业从事动漫创作岗位的总称。在不同的公司,具体可以是原创画家、动画师、模特设计师、渲染师、艺术监督等,虽然在不同类型的动画企业中,动画设计师的工作性质、工作内容和工作风格是不同的,但对动画设计师的基本素质和应具备的基本能力的要求是很接近的。一般要求实践者具备扎实的基本技能,良好的沟通与合作能力,积极的创造性思维。你未来的职位取决于你各方面的能力。
(1)扎实的基本功:一般是指你所掌握的艺术技能,主要是指你的绘画技能是否符合市场上动漫企业所要求的一般标准。如果还有差距,好好练习。我们之所以把扎实的基本功放在第一位,并不是说技能是最重要的,而是因为绘画技能是进入这个领域的第一个先决条件。例如,建模有100个需求,但“图”必须是先决条件。
(2)积极的创造性思维:首先,它意味着你的想法总是优秀和不同的。大多数动画观众对新的感到高兴,对旧的感到厌恶(动画的发展就是这样推进的)。动画形象再好,也会审美疲劳,创意再聪明,观众也会长期疲劳。因此,如果你想让观众一直喜欢你的动画,你必须有积极的创造性思维,并始终想在观众面前。
(3)良好的沟通与合作能力:动画片创作往往是团队合作。在动漫和游戏公司里,一个项目往往是十几个人甚至上百个人一起完成的。动画片的创作和发展过程就像一列奔跑的火车。如果一部分出了问题,可能会影响到整列火车。因此,在动漫作品中,成员之间的合作有时比个人能力更为重要。
(4)工作能力:这不是一个具有基本艺术技能的概念。主要包括产量、速度、工作激情等。动画作品大多是一种快餐文化,不像油画。打印创建周期很长。对于动漫企业来说,速度和质量是企业生存的关键,所以这就要求我们有较强的能力和工作毅力。当然,我们也应该有充分的工作热情,因为动画创作不是机械的重复性工作。