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新版Maya的强大功能! 动漫制作、Maya建模
作者:五月花电脑培训学校
时间:2019-12-21

Maya软件Autodesk下著名的三维建模与动画软件。据Autodesk介绍,Maya 2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计和创作的工作流效率,改进多边形建模,通过新算法提高性能,充分利用多核处理器支持多线程的优势,另外,利用新的HLSL着色工具和硬件着色API,大大增强了新一代主机游戏的外观,在字符创建和动画方面更具灵活性

1.新的viewport 2.0支持

1.直接显示OCC效果

2直接显示运动模糊

3直接抗锯齿显示

4支持相机抖动操作模糊

5直接调整伽马校正显示

2.新的模拟选项:

为了产生超动态的视觉效果,可以在很短的时间内进行动态求解。并内置强大的刚体破碎软件DMMPhysX物理引擎。

3.基于PhysX的织物解决方案系统:

布料支撑重量刷和其他改进

4.Python API改进

Maya 2012中,由于改进了Python API,它提供了更多惯用(Python)命令编写能力,工作效率提高了三倍,因此您可以享受更轻松和强大的扩展功能、更有效的Maya扩展和自定义。

5.支持向量置换贴图:

Autodesk Mudbox中使用mental ray渲染复杂的高分辨率贴图并与Maya交互。

6.基于节点的渲染过程:

为合成调整提供基于节点的渲染层创建和编辑。

7.可编辑运动轨迹:

直接在窗口中编辑动画,而不重复切换到曲线图编辑器。

8.序列增强:

能够重新排列、剪辑、编辑和输出,并在新的序列列表中分配相机

9.实体程序纹理:

80个程序的纹理是物理的,显示了非常真实的效果。

10.工艺动画工具:

使用craft director studio,您可以轻松创建可信的、复杂的摄影机运动来制作模拟动画。

11.一致曲线图编辑器

您可以在F曲线编辑器中享受一些最强大的功能。当然,在您购买Autodesk entertainment package 2012之前,此功能不会集成。

12.HumanIK增强:

使用humanik技术,角色可以在玛雅2012motionbuilder 2012中轻松交互。

13.运动捕捉示例:

Maya 2012中有70组动作捕捉库可供用户使用。