Maya软件是Autodesk下著名的三维建模与动画软件。据Autodesk介绍,Maya 2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计和创作的工作流效率,改进多边形建模,通过新算法提高性能,充分利用多核处理器支持多线程的优势,另外,利用新的HLSL着色工具和硬件着色API,大大增强了新一代主机游戏的外观,在字符创建和动画方面更具灵活性。
1.新的viewport 2.0支持:
(1).直接显示OCC效果
(2)直接显示运动模糊
(3)直接抗锯齿显示
(4)支持相机抖动操作模糊
(5)直接调整伽马校正显示
2.新的模拟选项:
为了产生超动态的视觉效果,可以在很短的时间内进行动态求解。并内置强大的刚体破碎软件DMM和PhysX物理引擎。
3.基于PhysX的织物解决方案系统:
布料支撑重量刷和其他改进
4.Python API改进:
在Maya 2012中,由于改进了Python API,它提供了更多惯用(Python)命令编写能力,工作效率提高了三倍,因此您可以享受更轻松和强大的扩展功能、更有效的Maya扩展和自定义。
5.支持向量置换贴图:
在Autodesk Mudbox中使用mental ray渲染复杂的高分辨率贴图并与Maya交互。
6.基于节点的渲染过程:
为合成调整提供基于节点的渲染层创建和编辑。
7.可编辑运动轨迹:
直接在窗口中编辑动画,而不重复切换到曲线图编辑器。
8.序列增强:
能够重新排列、剪辑、编辑和输出,并在新的序列列表中分配相机。
9.实体程序纹理:
80个程序的纹理是物理的,显示了非常真实的效果。
10.工艺动画工具:
使用craft director studio,您可以轻松创建可信的、复杂的摄影机运动来制作模拟动画。
11.一致曲线图编辑器:
您可以在F曲线编辑器中享受一些最强大的功能。当然,在您购买Autodesk entertainment package 2012之前,此功能不会集成。
12.HumanIK增强:
使用humanik技术,角色可以在玛雅2012和motionbuilder 2012中轻松交互。
13.运动捕捉示例:
在Maya 2012中有70组动作捕捉库可供用户使用。