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特效是如何制作出来的?影视后期、特效制作
作者:五月花电脑培训学校
时间:2019-12-21

1.非常规拍摄

对于电影,世界上的统一发行速度是每秒24帧。对于电视,不同国家的不同格式有不同的播放速度。PAL系统每秒播放25帧,NTSC系统每秒播放30帧。不同的高清格式也有不同的播放速度。但对于我们制作的某种格式的程序,它的播放速度是固定的。如果我们使用与最终播放速度相同的速度,我们将得到对象的正常播放速度。相反,我们将得到非常规对象的回放速度。例如,在拍摄的早期阶段,每秒48帧用于拍摄,然后投影仪每秒24帧用于回放。我们看到的动作将是实际速度的两倍,也就是说,慢镜头的拍摄方法是高速摄影。这种技术通常用于拍摄模型爆炸场景和一些戏剧性的动作场景。相应地,慢摄影是指在早期以低于正常回放的帧速率拍摄,获得的回放速度高于正常回放速度。这种射击速度通常被称为快速动作。有时甚至每隔几秒钟或几分钟就有一帧,我们称之为逐帧或延迟拍摄。例如,如果你想向观众展示日出日落或鲜花盛开的过程,你可以使用这种拍摄技巧来实现。此外,还有停止拍摄和多次曝光的技巧。只有一面被曝光,然后演员在屏幕的另一面表演,而另一面被曝光。

2.模型和图片拍摄

模型拍摄是指制作场景、建筑物、城市景观和宇宙飞船的微型模型,而不是真实的拍摄场景。随着计算机技术的发展,数字技术对电影特技的影响越来越深入。从理论上讲,计算机建模的虚拟CG模型可以代替真实模型。然而,由于真实模型具有更高的摄影质量和真实感,因此在许多情况下仍然是优秀的首先,考虑使用真实模型。当真正的模型无法实现时,考虑用计算机来制作。

对于一些大型背景,尤其是透视,如城市、或空间,或一些不存在的建筑、景观场景,可以使用绘画镜头拍摄。这样,就不必在工作室或计算机中建立模型。只需要找一位画师来画画就行了。与制作模型相比,成本更低。更多的自由。虽然只使用一幅画,但只要注意画法的精确性,在构图中加入一些动感元素,就能让画活下来。最初是手工绘制,后来随着数字技术的发展,直接在电脑上绘制。《星球大战》、《指环王》、《金刚》等都采用了大规模的模型和图片拍摄。

3.特效拍摄

包括爆破、烟火等效果的拍摄。爆破技术是以化学技术为代表的效果,在特效领域占有非常重要的地位。通常,模型爆破或计算机辅助图像合成与其他特效结合使用。现代电影,特别是战争电影,越来越成功地运用了模型拍摄和烟火爆破效果。随后,研制了电子遥控起爆装置等采用电子技术的射击方法。

拍摄真实的爆破场景并不容易。由于火药的生产方法不同,火焰的形状和颜色不同,炸药的安装位置和用量不同,爆炸时现场的形状也不同,这需要理论和经验的支持。也有一些3D软件和插件可以很好的实现这些效果,这是业内很多人认可的。

4.光学效应

光学特效是指利用光学打印机的层压、淡入淡出、反印、漏印、重印、逐格打印等功能实现的特效。

其他特技效果包括前期合成拍摄和后期制作合成,以及以纯数字方式制作特技镜头。

构图的概念:合成是指将多个原材料混合成一个复合图的过程。