当前位置:
首页
>学习园地
12-29
2019
Ui设计通用原则有哪些?审美、交互
1.明确你的用户群 首先要明确一个方向:谁是你的用户群?不同阶层、不同年龄的用户在使用不同产品时候都有相对的风格偏好,所以必须是有针对性地设计。2.界面要清晰 清晰度是界面设计中,笫一步也是最重...
12-29
2019
影视动画两款软件ZBrush和Maya区别?3D绘画、后期效果
影视动画中最常用的两款软件ZBrush和Maya来分别介绍: ZBrush,是一款数字雕刻和3D绘画软件,以强大的功能和直观的流程为学生和艺术家们提供了世界上最先进的工具,它的出现颠覆了传统三维设...
12-29
2019
动漫效果图是怎么合成的?游戏原画、MAYA
动画设计效果图:主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。 动漫设计专业的主要课程:基础素描、基础色彩、Maya、3Dma...
12-27
2019
做软件设计要经过哪些步骤?软件开发、程序设计
软件设计分为概要设计和详细设计两个阶段。实际上,软件设计的主要任务是将软件分解成模块,模块是指能够实现一定功能的数据、程序描述和可执行程序单元。它可以是一个函数、一个过程、一个子程序、一个独立的程序和...
12-27
2019
影视后期的特效是如何制作的?影视后期、特效制作
通常,观众会将实际的图片内容定义为“真实”。以及特效带来的画面效果。这是一种“虚构的”视觉错觉。事实上,一部好的“小说”在很大程度上也体现了一种“真实”,这是观众愿意相信和欣赏作品的重要基础。因此,在...
12-27
2019
想要成为动漫设计师,设计属于自己的作品吗? 动漫设计、原画创作
动漫设计师是动漫企业从事动漫创作岗位的总称。在不同的公司,具体可以是原创画家、动画师、模特设计师、渲染师、艺术监督等,虽然在不同类型的动画企业中,动画设计师的工作性质、工作内容和工作风格是不同的,但对...
上一页
163
164
165
166
下一页