2019-12-30
现在国内的影视企业主要分了以下五种?
1 多媒体影视广告公司,这种公司人员能力比较综合所以并不具体要求你会什么软件,只要能把我要的效果变成片子就可以了。早些年我在深圳数虎图像做的时候我主要用maya来做项目,涉及到MAX 建筑漫游类的都是外包出去。之后C4D进入了大家的视线,由于软件好学出效果快,慢慢受到了这类企业的欢迎。目前C4D是这类公司的优先选择。而且这类公司一般对人才的要求就是,一专多能。会模型材质 绑定 动画 特效渲染 后期优先。但是只给你一个岗位的工资。招聘网站随处可见。
2 影视外包公司,主要制作各大公司的外包 比如TV剧《熊出没》,国产游戏的各种CG宣传片我一个同事就做了吃鸡手游的宣传片,还有一些做国际项目的外包公司,比如做驯龙TV剧的等等。我的学生大部分都在这种公司上班。首先这种公司都是私企,对学历要求不高主要看你的能力。只要求你精通一个模块就好,其他的了解前后流程就可以,不要给其他制作人员带来不必要的麻烦。制作岗位分为模型材质、绑定、动画、特效、渲染合成、后期。基本使用的软件以MAYA为主,相关的辅助软件插件我就不逐一介绍了。
3 展览展示公司,这种公司主要制作企业展厅,各种博物馆展览馆,地产宣传片等。一般这种弄公司都是有自己的展厅的,播放各种技术和艺术成果,我之前在水晶石主要就是做这方面的内容。制作岗位大致分为建模、动画(90%都是摄像机动画角色基本上都是用网上的动作库)、渲染、后期合成。主要运用软件为3D MAX。
4 大型影视制作公司,例如追光、华强这种 。一般这种公司都有300-500人的影视制作团队,要求你完全专精某一个岗位。比如模型分为 场景道具建模和角色建模,组长会根据你擅长的部分给你分配任务;动画又分 Layout和Animation,Animation又分为肢体动作和语音表演;特效又分了不同的专精例如流体、布料、刚体、粒子等;渲染也有区分,主要制作灯光和合成,有些情况渲染还要负责一部分材质的调整。这种公司一般对学历有要求最少大专以上,可能个别公司没要求这我不太清楚,据我所知华强方特是要求大专以上的。基本使用的软件以MAYA为主。
5 游戏公司,游戏公司主要分为两大块,一块是负责三维素材的,一块是负责游戏引擎程和序开发的。目前国内大部分游戏使用的是3D MAX,主要分为模型材质和绑定动画两个岗位。游戏引擎主流还是unity 3d少数公司开始使用UE4。游戏引擎又分为场景美工(地图编辑),程序开发。