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如何制作影视动画片?前期制作、动漫制作、影视动漫
作者:五月花电脑培训学校
时间:2019-12-14

动画片前期制作是指动画片在使用计算机制作之前的策划和设计,主要包括:文学剧本创作、镜头剧本创作、造型设计、场景设计。文学剧本是动画的基础,它要求文本表达的可视化,即剧本中描述的内容可以用图片来表现。

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 它分为剧本结构:画面+人物。表现内容包括镜头的种类和运动、结构和光线、运动方式和时间、音乐和音效等。造型设计,包括人物造型、动物造型、器物造型等设计。设计内容包括人物的外观设计和动作设计。

场景设计是整个动画片中景物和环境的源泉。更为严谨的场景设计包括平面、结构分解、色彩氛围等,通常用一幅图片来表达。

 片段制作 根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是动画的制作特色。 建模,是动画师根据前期的造型设计,通过建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。

贴图是指通过软件计算将二维图像附加到模型上,形成表面细节和结构。对于要粘贴到特定位置的特定图片软件使用映射坐标的概念。模型的材质和贴图应与现实生活中的对象属性保持一致。照明的目的是最大限度地模拟自然光的类型和人工光的类型。

补光的作用是软化主光产生的阴影,特别是面部区域,通常放置在靠近相机的地方。背光的作用是强化主体的作用,显示其轮廓,使主体的作用能从背景中凸显出来。背光灯通常放在背面的3/4处。

 摄影机功能只在绘图需要时使用,而不是一直使用。相机位置的变化也会使画面产生动态效果。动画,根据脚本和动作设计,利用设计好的模型在动画制作软件中制作出一段动画。

 后期合成 影视动画后期合成主要是根据镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件,对之前制作的动画片段、声音等素材进行编辑,生成动画影视文件。


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